Category: Annexes

04
Fév
2023

Avant-propos: Articles exclusifs

Avant-propos: Articles exclusifs

Màj 2024: quelques reformulations et ajouts plus précis pour le mot de passe.

Quelques infos pour les personnes qui voudraient voir les articles dits “exclusifs” qui sont protégés par un mot de passe.

Vous pouvez faire un petit tour par l’annexe 13 minutes pour tout comprendre car quelques indications supplémentaires y ont été posées*, et qui renvoyait elle-même à l’article Le Voile du Firmament pt.1, le tout début de cette série.
Le Voile du Firmament pt.2 et Le Creuset des Larmes restent en accès protégé, auxquels s’ajoute donc la dernière entrée Les Graines de Demain pt.2.


* Rappel: 7 lettres dont 1 majuscule, pas besoin d’accent... Il faut avoir lu un minimum (idéalement toute la série) les Chroniques du Girku d’Anton Parks car le mot de passe en découle directement. A noter qu’il existe aussi des versions kindle / ebook.
Si jamais vous bloquez vraiment ou pour faire remonter un bug, vous pouvez laisser un email, voir l’onglet About.

Autrement, il est conseillé d’avoir un peu de “bouteille” par rapport au site (ou d’autres sources), et d’avoir potassé d’une manière ou d’une autre des choses comme Honkai Impact 3rd et/ou Xenoblade Chronicles 3.
(Voir Les Flammes du Tourment, le Codex Esoterica et les LL Awards 2022.)

Ce n’est pas obligatoire, mais vivement recommandé... en espérant vous revoir dans Les Graines de Demain pt.2, un papier plus que confidentiel.
(Ainsi que les LL Awards 2023, depuis.)

26
Déc
2022

[Tuto] Séparer les sons système (+OBS)

26.12.22


[Tuto] Séparer les sons système (+OBS)

Euh oui, c’est “cadeau”.
Une petite annexe complètement différente ici, car je relate une expérience personnelle concernant la séparation des sons système, particulièrement utile pour OBS et le streaming / recording.

Peut-être l’avez-vous déjà constaté, mais en tout cas sous Windows (10), il n’est pas nativement possible de séparer les sources audio, tout est lu comme “un seul câble”.
Si vous enregistrez ou diffusez, et lancez une playlist sur votre lecteur favori ou sur Youtube, les musiques de la playlist s’entendront forcément sur votre flux, et c’est parfois gênant.
Ne parlons même pas des sons imprévus qui peuvent littéralement tout gâcher.

Alors si comme moi, vous voulez pouvoir écouter vos musiques préférées pendant que vous vous enregistrez ou diffusez, tout en ne gardant que le son d’une source précise sur l’enregistrement / diffusion, une solution à pas cher existe !
(Et accessible même aux profanes de l’équipement audio, je me compte dedans.) 

Le miracle ? C’est simple: je l’ai découvert sur ce fil reddit.
Il suffit de suivre les instructions... euh, bon elles ont plus de 3 ans maintenant, et je crois que des options sous Windows et OBS ont changé alors je vais quand même vous filer un coup de pouce.

Comme indiqué, il vous faudra installer le programme VB-Cable Virtual Audio Device.
(https://vb-audio.com/Cable/)
Sauf erreur de ma part, je crois qu’il n’est pas possible de séparer l’audio sans un des “VB-Audio Additional Virtual Cables”.
Alors pour mon usage et celui de ce tuto, j’ai pris le pack VB-Cables A+B.

Rassurez-vous, ce sera la seule fois où il faudra passer à la caisse, mais heureusement le prix est bien pensé (le minimum est de 5 euros je crois, c’est abordable.)
Étant donné qu’une page d’instructions existe sur le site, avec quelques vidéos tuto, on va passer à l’étape suivante directement.

(La vidéo explique tout le processus, si vous la suivez, vous ne devriez pas avoir besoin de la suite à moins que certaines choses soient périmées.)

Vous avez installé VB-CABLE ?

C’est là que ça se complique un tout petit peu (j’ai eu une légère entorse au cerveau, mais si j’y arrive, vous pouvez aussi hein !), alors on va reprendre un cas concret:
Je veux diffuser/enregistrer un jeu (Genshin Impact pour ce tuto), et ne garder que le son émis par cette source sur le flux final (OBS streaming/recording).

Rendez-vous dans Paramètres PC > Système > Sons.

(Pour naviguer entre les images ouvertes, cliquez sur les bords. Pour revenir au texte, cliquer sur l’arrière-plan ou la touche échap).


Les options 1 et 2 seront indispensables. Passons vite à la case 1 histoire de vérifier que tout est en ordre.
(Également accessible via l’icône de son dans la barre des tâches avec clic droit > Périphériques de lecture / enregistrement) 

Pour les périphériques d’enregistrement, j’avais suivi la vidéo tuto et mis le “CABLE Output” de la suite logicielle citée plus haut, ainsi que les extensions “CABLE A Output” et CABLE B Output” avec l’option cochée “Écouter ce périphérique”. (Je ne sais pas si ça a une influence quelconque, à voir avec des micros)
Mettez également sous “Lire sur ce périphérique” l’option “Hauts-parleurs Realtek” (ou l’équivalent de votre son habituel sur votre ordi)

Pensez aussi à regarder les autres onglets pour vérifier que tout est en ordre. Faites en de même avec les périphériques de lecture qui devraient avoir des noms similaires pour ces outils.

A ce stade, et si je ne n’ai pas fait de boulette, vous pouvez probablement déjà mettre “VB Cable Input” en tant que périphérique de lecture par défaut.
(Onglet Lecture > Clic droit sur Cable Input > Définir en tant que périphérique par défaut)

A présent, vérifiez aussi que les bons canaux sont choisis sur la page principale des options du son.

Sous “Choisir votre périphérique de sortie”, mettez “Cable Input (VB Virtual Cable)”; et sous “Choisir votre périphérique d’entrée”, mettez “Cable Output (VB Virtual Cable)”.

Bien, on va pouvoir maintenant passer à la case 2 annoncée au tout début, celle des “Options avancées du son - Préférences de volume des applications et appareils”.

Ici, pas grand chose à dire si ce n’est qu’il faudra appliquer un chouilla de logique et la retenir pour la suite sur OBS.
Vous pourriez sans doute déjà régler les périphériques de lecture selon les applications à votre convenance et tout devrait fonctionner à partir de là.

Mais j’en profite aussi pour dire que, contrairement à l’appli AIMP dont la fenêtre est sur le côté droit (un lecteur audio que j’ai mis ici sur “VB Cable B”), certaines applications ne permettent pas de changer le périphérique audio dans leurs options...comme un certain Genshin Impact justement.

Alors pour isoler ce jeu, on va le faire ici en changeant son périphérique de sortie sur “Cable A Input (VB Audio)” par exemple. (N’attribuez donc qu’une seule appli pour ce canal afin de l’isoler).
J’ai choisi de laisser le reste par défaut, car c’est fonctionnel en l’état dans mon cas.

C’est bon ? On en a fini avec les réglages ici. Au tour d’OBS maintenant.

Pour finir, il faut répercuter les changements opérés sur OBS, dans les options Audio.

Ici, on a donc “Realtek Audio” en tant que source classique de son où l’on entend tout ce qui vient du PC. A la ligne suivante, “CABLE-A Intput” est sélectionné: c’est le canal pour Genshin.

Retournez voir ces canaux à la page principale d’OBS, et si tout s’est bien déroulé..

..Vous devriez avoir un son isolé en streaming/recording pour Genshin, tout simplement en coupant le canal Realtek ! Et voilà !

C’est ici une solution possible parmi d’autres, et elle n’est pas forcément adaptée à tous les cas de figure, comme isoler deux sources sur le même canal virtuel VB. (Mais rien de bien méchant il suffit de bien jongler entre les réglages évidemment.)


En tout cas, c’est un outil vraiment chouette pour qui n’a pas de matériel autre que son ordi. Et euh.. ce n’était pas une annexe si hors-sujet que cela finalement, vu que le site s’appelle “ledgerlines”, nan ?

29
Sep
2022

13 minutes pour tout comprendre

29.09.22


13 minutes pour tout comprendre

Treize minutes. 13 minutes pour tout comprendre de cet édito spécial... et d’une surprise que vous pourrez retrouver plus bas.

Il y a des bonnes et des mauvaises nouvelles.

La saison 2022 était sensée se terminer par l’article “Les Graines de Demain pt.2″, et à vrai dire, c’était aussi pensé comme un clap de fin pour le site en général.
Oui, vous avez bien lu, plus rien n’est prévu après ce coup. Finito, et cette fois pour de bon...

A l’heure où sont écrites ces lignes, l’état de l’article est assez distant de l’idée de départ : toute la partie sur Tales of Arise a sauté et il ressemble plus à un brouillon qu’autre chose.
Il y a également ceci: la sortie publique de cet article n’est plus à l’ordre du jour, du moins pour le moment.

Ce qui veut dire qu’il sera d’abord soumis “en privé” dans (probablement) l’habituelle section dédiée “Le Creuset des Larmes” via mot de passe.
Je profite de ce moment pour rediriger les éventuelles personnes intéressées vers l’ancien papier “Le Voile du Firmament” pour quelques précisions concernant ce mot de passe, aussi bancal que je puisse écrire des fois.

Et si ce n’était pas assez clair vu le passif du site, je rajoute aussi cette dernière précision: oui, il faut avoir lu un tant soit peu les Chroniques du Girku d’Anton Parks. Le mot de passe en découle.

Bon, voilà... Quel avenir pour le site désormais ? Je ne saurai le dire exactement. Dans le pire des cas, le site tiendra debout tout seul jusqu’à l’été 2023.
Surveillez tout de même la page principale et les annonces pour ce dernier “article” encore prévu ainsi que les éventuelles surprises qui popperaient ici et là (peut-être des tests à la sauce ledgerlines, des brèves, etc..).

Mais sinon, oui: vous pouvez considérer la saison 2022 comme terminée et le labeur sur ledgerlines.cc fini aussi, très officiellement.

Allez, il est temps de fermer cet édito de fin.
On se quitte tout de même avec la surprise mentionnée au début, un court métrage d’animation nommé “In-Shadow: A Modern Odyssey”.

La force du film ? Il n’y a aucune parole, juste des images et une bande-son, avec ce quelque chose d’universel qui parle directement au cœur et à l’esprit.
(Enfin, pour les humains à qui ça parlera, si vous voyez ce que je veux dire par là. Le nombre de vues de ~5M sur 5 ans est un bon indicateur, surtout lorsque comparé à d’autres qui font la une de Youtube....)


La vidéo est incrustée dans la balise plus bas. Chapeau bas aux auteurs de la vidéo, diffusée de manière gratuite qui plus est.
“13 minutes pour tout comprendre” n’est pas volé. Et c’est un peu également la vidéo punchline de la dernière chance vu que l’heure tourne, n’est-ce pas ?

(Lien direct Youtube, et le site officiel ici.)

13
Sep
2022

Death Stranding: interro surprise

13.09.22


Death Stranding: interro surprise

Un “test surprise” sur le jeu Death Stranding, qu’en dites-vous ?
Sauf que cette fois, c’est vous et moi que nous allons tester pour ainsi dire.

Les images sont fournies juste après, avec parfois quelques précisions supplémentaires étant donné qu’il n’y a pas de vidéo ici.
On se retrouve plus bas encore après que les copies soient rendues, pour faire le point sur ce que véhicule le jeu.

A noter que les images sont issues des deux premières heures de jeu; et pour les personnes qui n’auraient vraiment aucun bagage lié, n’hésitez pas à faire un tour sur la page wikipédia du titre par exemple, ne serait-ce que pour avoir une idée plus précise du setting.

Pour naviguer entre les images ouvertes, vous pouvez :

- Cliquer sur les bords ou utiliser les touches fléchées du clavier,
- Cliquer sur l’arrière-plan ou la touche échap pour revenir au texte.


Dans les premiers moments, on assiste à la “nécrotisation” (notez l’espèce de “black goo” omniprésente ?) d’un cadavre récent.

S’en suivront plusieurs phénomènes paranormaux inexplicables encore dans ce tout début de jeu, comme une pluie corrosive qui accélère le vieillissement de tout ce qu’elle touche.

En tout cas, on comprendra assez vite que le monde dans Death Stranding est du type “post-apocalyptique” comme dit dans le jargon, avec un effondrement de la société et une humanité carrément menacée d’extinction.


Dur réveil après cette première séquence pour le moins explosive.
Le personnage que l’on dirige (Sam, dont les traits sont empruntés à l’acteur Norman Reedus) va se retrouver à devoir travailler avec l’un des derniers bastions de l’humanité aux USA sous la tutelle de ce qui reste d’un semblant de gouvernement.

A noter que le bracelet/menottes électroniques font office de pda / smartphone et d’instrument biométrique au possible.



Voilà donc le maître-mot de ce début d’aventure: “Reconnecter le monde, l’humanité”, en allant activer des points-relais à travers le pays et en effectuant des livraisons pour les survivants dans le besoin.

Formule auto-plagiée, et oui, au vu du passif sur le site, ce qui suit ne devrait guère étonner le lectorat.
Allez, osons le dire tout haut: le setting de Death Stranding est comme tout droit canalisé d’une très mauvaise timeline concernant le devenir de l’humanité, pour ne pas dire la pire de toutes.

Comme l’extension directe de nos évènements actuels lié à une certaine “crise” sanitaire, énergétique ou environnementale et accompagnée de mesures de plus en plus liberticides, dont quelques idées sont relevées juste ci-dessous.


- Les villes sous dôme protecteur contre l’environnement devenu hostile pourrait quelque peu rappeler le fameux “Agenda 21 / 2030”...
(Voir par exemple: cette première vidéo ici, cette seconde là... )
- La nécrotisation des corps a ce quelque chose venant du Covid-19 et des vaccins proposées.
- Les survivants dans des bunkers... oh, vous n’êtes sûrement pas sans savoir que “les riches de ce monde” s’y préparent depuis un moment déjà ?
- Le côté transhumaniste avec le bracelet connecté bien évidemment, sans compter les bébés transportables dans une sorte d’utérus artificiel...

Voilà, pas besoin d’imager plus que nécessaire, ce n’est pas la première fois que ce genre de scénario apparaît.
Petit aveu assez coutumier désormais: difficile de dire si ce qui transparaît de ce Death Stranding tiendrait de la pure anticipation (d’autant plus que le petit monde autour de Kojima Studio s’est beaucoup rapproché de l’univers people du cinéma), mais bon, mieux vaut tard que jamais comme on dit...

Et puis pour terminer, soulignons également que la volonté qui émane du titre a l’air moins “consciente” qu’un certain Scarlet Nexus, autrement plus lucide et clairvoyant, et ce malgré les thèmes qui se chevauchent à plusieurs endroits.
(Bien qu’il reste tout de même un fond de potentiel dans ce Death Stranding.)

Alors qu’en pensez-vous ? Ce petit “test” était plutôt facile non ?

13
Juil
2022

Cyberpunk 2077: Cyberjunk ?

[Page 1]

13.07.22


Cyberpunk 2077: Cyberjunk ?

Ah, j’ai péché... j’ai joué à Cyber-junk.
Et oui, je traite le jeu de camelote dès le début. Mais est-ce totalement justifié, ou bien n’est-ce qu’un autre titre à attirer le clic à la manière des Youtubeurs ?

Eh bien, restez donc un petit moment sur ce court test pour le savoir.

Un test réalisé et découvert avec la version 1.5 du jeu, bien après sa sortie originelle, remplie de bugs et de soucis en tout genre qui avaient (à juste titre) terni l’image du jeu et du studio.
C’est d’ailleurs avec l’aspect technique que s’ouvre ce test.

Sur les images ci-dessus: le TAA dans toute sa “splendeur”.


Débutons avec un point rédhibitoire en terme de visuel: l’anti-aliasing TAA (et DLSS qui en dépend) est tout simplement ignoble.
La perte de netteté / détails dans l’image est juste flagrante et le filtre de sharpenning n’arrange pas tout à fait le coup, ce qui est vraiment dommage quand on sait que le jeu a fait des efforts dans la modélisation des assets et l’éclairage (gourmand) via ray-tracing.

Et à choisir, j’ai préféré enlever le TAA en moddant le jeu. C’était ça ou demander un rdv surprise chez l’ophtalmologue.

En termes de performances, sur une “simple” 2060 en 1440p, et en jouant un peu sur les réglages, il y a quand même de quoi maintenir une bonne fluidité la majeure partie du temps, du moins sans le fameux ray tracing.


Et tant qu’on y est, parlons du “bloom”: le jeu a tendance à surexposer les tâches de lumières. C’est trop blanc !
Ce n’est pas présent sur ce screenshot, mais il y a également un sorte de filtre vert qui dessert l’éclairage / colorimétrie des assets originaux.

Autre point que l’on va ajouter ici à la technique: l’UI / interface.
Globalement fonctionnelles, elles manquent encore d’optimisation.

Pas mal de fonctions auraient pu se voir raccourcir de quelques clics, ou plus adaptées à une navigation souris.
Le pire étant que nativement, le jeu aime beaucoup auto-sauvegarder... sans pour autant avoir d’option pour les désactiver.
La fenêtre des sauvegardes finit donc par être une longue liste qui n’en finit plus; et sans profil cloisonné si vous avez plusieurs personnages (parties) différentes...

Bref, des petits détails ici, mais quand on se dit que le jeu vient d’un studio qui produits des AAA, qui a le temps, l’argent et les moyens à priori, ça ne passe pas si bien.


Rentrons à présent dans le vif du sujet.
Si l’univers de Cyberpunk 2077 est tiré de médias déjà pré-existants (jdr papier), il sort quand même son épingle du jeu et réussit le pari d’offrir un terrain de jeu aux accents futuristes et dystopiques.

Alors outre le personnage principal que l’on incarne, et d’autres têtes reconnaissables dans le casting, on pourrait dire qu’il y a comme un autre grand acteur sur la scène: la ville de Night City.

Elle est tout simplement impressionnante de modélisation et de détails, chaque coin et recoin est différent l’un de l’autre: l’immersion est assurée.
C’est la chose qui mettra sans doute tout le monde d’accord.


Seulement, il y a un hic: c’est plus un décor qu’autre chose. Trop peu d’intérieurs à visiter, très peu d’interactions et beaucoup de portes fermées, comme s’il manquait toute une partie du jeu.

Pour faire simple, disons que Cyberpunk 2077 a le cul entre deux chaises - plus que deux même. Une véritable crise d’identité.
Pourquoi ? Hé bien si le décor de Night City est présent, ce qu’on y fait n’est pas toujours le reflet du potentiel du jeu.

Voici quelques exemples pour mieux le comprendre.

- Le jeu nous montre à grand renfort de scène l’intervention d’une Trauma Team, sorte d’assurance-vie envoyant des médecins para-militaires d’urgence pour les abonnés à ce service.

Est-ce que cette Trauma Team est utilisé autre part dans le jeu ?
Nan, rien, nada. Mis à part cette unique scène scriptée, aucune composante de gameplay n’a été implémentée alors que tout ceci fait partie intégrante de l’univers du jeu.

On aurait pu avoir quelque chose avec divers tiers pour éviter un game over, comprenant l’éventuelle perte d’équipement quand on tombe à zéro.
Bien entendu, cela sous-entend d’autres contraintes et d’ajustements, mais en l’état, c’est tellement dommage de n’en avoir rien fait.


Dans la même lignée que la Trauma Team, le concept implanté pour les crimes commis par votre personnage, calqué sur les GTA, reste hélas très pauvre et n’offre rien de plus qu’une apparition bête et méchante des forces de l’ordre près de vous.
(Et avec un peu de chance, vous pourrez peut-être voir une rare instance de course-poursuite entre police et pnj en vadrouillant aléatoirement..)

Pas de conséquences à long terme, pas d’éléments “rpg” liés à cette mécanique alors que le tapis rouge était déroulé pour le jeu.

Imaginez-un peu: un système de fichage de vos actions puisque le setting du jeu s’y prête à merveille, des segments de jeu plus ou moins libre d’accès selon votre parcours / réputation...
Les possibilités sont tout simplement non-exploitées dans ce Cyberpunk 2077.

Taper du malfrat oui, mais en étant à la mode s’il-vous-plaît.


- Mis à part les classiques PNJ vendeurs et autres lieux de rdv pour les quêtes, la carte est remplie de points d’intérêts secondaires pour du contenu optionnel.

Je fais référence ici aux marqueurs “NCPD” et une partie du contenu annexe qui sont probablement la meilleure justification de l’utilisation de l’open world du jeu.
Meilleure est toute relative évidemment, et selon votre degré de tolérance, il s’agit d’un contenu répétitif au possible.

En bref, ce sont des lieux où l’objectif est de neutraliser des ennemis.
Et comme aucun coin dans la ville ne se ressemble, on a droit à chaque fois à un mini défi au level design assez unique.
C’est vraiment ce qui rend le plus honneur au travail réalisé sur Night City, même si c’est assez sommaire car plus une fonction ajoutée après coup de la modélisation de la ville que des niveaux de jeu entièrement conçus à cet effet en amont.



Ajoutez à cela la liberté d’approche (discrétion, rentre-dedans, létal ou non), et on aurait presque eu un mini jeu Deus Ex dans Cyberpunk... Presque.
La faute la nouvelle fois à ce “cul entre chaises”: le jeu n’assume pas, mais alors presque pas l’approche furtive malgré les options de jeu disponibles, au contraire des Deus Ex modernes qui savent récompenser toutes les approches et incite même à jouer les fantômes.

Oh, il y a bien ces quelques missions dans Cyberpunk qui s’en approchent un peu, en vous offrant un passage dérobé, un petit bonus ou dialogue alternatif lors d’une approche furtive, mais c’est bien tout.
Dommage également que les ennemis soient si prévisibles et linéaires dans leur comportement...

- Cyberpunk 2077 est un jeu... Eh bien il serait peut-être temps de lui coller une étiquette ?
Est-ce un “rpg” à la première personne ? Un jeu de tir ? Une sorte de shooter-looter même puisque le loot tombe à foison ?
Serait-ce un walking simulator tellement on subit les scènes scriptées et tellement l’aire de jeu n’est qu’un décor ? Un “date sim” même...?

Eh bien, toutes ces réponses sont assez justes. Une chose est certaine, c’est que CB2077 reste un jeu à narration avant tout (avec une ligne droite principale assez courte, du genre 15h).
Et si le jeu connaît une certaine qualité dans l’écriture et la mise en scène, il a tendance à sur-utiliser ses séquences caméra en vue subjective, forçant la perspective sur des rails pré-établis pendant parfois de longs moments...

Disons que les ficelles sont trop voyantes, jusqu’à en être possiblement contraignantes.
Peu de place est laissée au joueur-se pour qu’il ou elle s’approprie la narration et le setting d’une manière plus… organique ou naturelle, càd sans être forcé par ces rails pré-établis.

Le contre exemple parfait, aux antipodes de ce style dirigiste serait la série des Souls, avec le dernier-né en date Elden Ring, où beaucoup est laissé à la bonne volonté du joueur-se pour reconstruire l’histoire et les détails, à coup d’œil dans les descriptions d’objets par exemple, ou même la narration par le contexte visuel du monde.

Ce n’est pas tant un problème spécifique à CB2077, juste un vieux soucis inhérent au jeu vidéo.
Toujours est il que Cyberpunk a opté pour plus de linéarité dans son approche, et on pourrait même dire que CB2077 ressemble beaucoup sur ce point à un précédent jeu du studio: The Witcher 3, qui appliquait de manière très scolaire sa formule.

(Un jeu très routinier pour ne pas dire ennuyant dans sa formule, même s’il excelle dans l’exercice du récit.)


Un exemple parmi tant d’autres de narration à la première personne dans le jeu.

Voilà, avec ces exemples en tête, j’aurai tendance à dire que Cyberpunk 2077 ressemble à un patchwork d’assets et d’idées, assemblés comme on colmaterait une fuite sur la coque d’un bateau avec une planche.
Le décor de Night City est bien là, mais il est statique du début à la fin. Les actions du joueur n’ont que peu d’importance et d’incidence.

En fin de compte, seuls quelques éléments savent réellement utiliser ce décor, à l’instar des marqueurs NCPD, et des morceaux de l’aventure avec plus ou moins de brio selon les cas..

(Suite et fin du paragraphe précédent, attention quelques spoilers ici.)

..Je pense en particulier ici à une certaine mission annexe vraiment excellente d’utilisation d’éléments de gameplay couplés à la narration.
Dans ce cas précis, on s’approche d’une émergence / liberté d’appréhension et de compréhension, même si techniquement le tout reste sur des rails.

Je n’ai plus le nom de ce segment du jeu en tête, en tout cas cette mission utilisait ces pistes audio.

Oh, et il y a aussi cet autre cas d’école pour le jeu, avec l’une des fins possible. Elle assume complètement l’aspect narratif “dirigiste” du jeu et sait même jouer avec.
Quand le jeu sort de ses gonds, il y a quelques étincelles de génie qui contrastent vraiment avec le reste. Par contre, évitez peut-être de la faire à des heures tardives comme je l’ai fait...^^

(Oui, il s’agit de la fin nommée “Devil”, pour les gens qui connaissent.)

Eh oui, ce test est très court et s’apparente davantage à un listing des plus gros problèmes rencontrés dans Cyberpunk 2077.
De toute manière, il n’y a pas besoin de s’étaler plus que cela sur les qualités du jeu, que tout le monde peut voir au premier coup d’œil.

Mis à part quelques bémols, la technique et l’habillage du jeu restent solides, la partie audio du titre est également dans la course avec une bonne ambiance sonore (musiques, fx), la performance des acteurs est dans le haut du panier, etc..

(Quoique, Johnny Silverhand interprété par Keanu Reeves pourrait sonner un peu trop forcé.)

Et si l’histoire tient bien la route et a des passages mémorables, on ne peut s’empêcher de penser qu’il y a comme un trou dans CB2077. Plusieurs gros trous même.

La sensation, l’intime conviction que le développement du jeu a été chaotique par endroit, et qu’il manquait de direction. Que le travail sur Night City a pris la plus grande majeure partie du temps, au détriment du reste.
Cela se ressent d’autant plus sur les autres composantes de jeu qui ont souvent cet arrière goût de “patchwork” comme dit plus tôt.
C’est là, c’est fonctionnel (la partie fps/shoot, la conduite même si trop approximative sur clavier, etc...) mais c’est assez chiche, très chiche même dans certains cas... 

Et puis, il y a une comme une sorte de carence, un manque flagrant de réponse entre les éléments de gameplay qui n’arrivent pas à exprimer leur plein potentiel, sauf à de rares cas.

Personnellement, si CB2077 est passé relativement assez bien malgré ses défauts, c’était grâce à une belle remise et plus d’un an et demi après sa sortie initiale.
Les mises à jour correctives et les quelques mods sélectionnés ont quelque peu relevé l’expérience de jeu, ou du moins éviter qu’elle se dégrade encore plus.

(En tête de liste viendrait ce mod sur nexusmods qui vient limiter, à votre convenance, l’utilisation d’objets de soin en combat.
Vanilla, le jeu permet l’ingurgitation de Vent0line ad infinitum, un choix curieux d’équilibrage...)

Et si ce court avis sur le jeu est désormais terminé, il y a, comme souvent sur ledgerlines, un petit bonus sur la seconde page, histoire de creuser un peu plus...

30
Juin
2022

Codex Esoterica

Codex Esoterica

Dernière màj: Avril 2024

La suite au Compendium.
Comme d’habitude: faire attention aux possibles distorsions, à recouper avec d’autres sources, yada yada.

- Understanding The Matrix Psychology Of Popular YouTubers (Youtube: Matrix Portal) *1
- CoronaXFiles: Recyclage ou Libération (Odysee: Marc Gray/FreedomUfos)
- The Rebels Advocate Shane Bales & Lauda Leon (Odysee: Sovereign Ki) *2
- Enquête Enki (Odysee: Matthieu Monade) *3

- ACTUALITÉ:(À VOIR) FUTUR POST VAXX (Youtube: Matthieu Monade)
- COMPLEMENT D’INFO FUTUR POST-VAXX (Odysee: Matthieu Monade. indisponible)
- Ce qui nous attend pour la deuxième moitié de 2022 (Youtube: Gabrielle Isis)

- Deep State Mapping Project *4
- Qu’o on Storytelling / Qu’o Money as Energy / Q’uo On Sixth Density Love Fusion (Youtube: Brian Scott) *5

- Back to the Future Decoded (Youtube: scrawny2brawny)
- Assassin’s Creed Origins: All Reversed Audio (Youtube: edepot)

[D’autres confirmations des liens entre Vaccins Covid, Nanotech-IA et Génétique.]
- Karen Kingston & Mike Adams, Interview 1 (Bitchute / Brighteon / Banned.video)
- Karen Kingston & Mike Adams, Interview 2 (Bitchute / Brighteon / Banned.video)
- Karen Kingston & Maria Zeee (zeeemedia / Rumble) *6
- Karen Kingston Substack

- Reese Report: Deadly COVID Vaccines and the Mysterious Downward Spiral (Bitchute / Banned.video) *7
- Reese Report: Imminent Cataclysm and the Plan to Survive the Great Reset (Bitchute / Banned.video) *8

[Symbolique autour de Saturne, le “Cube”, système de captation d’âme et “Sky Grid”; en préparation d’un article]
- David Icke: Saturn Moon Matrix (Youtube / Banned.video) *9
- Max Spiers: The 4th Reich, Dulce and the Moon Soul Catching Machine (Youtube / Bitchute)
- The Soul Net: The “Grid in the Sky” (Youtube)
- God-Code Matrix of 188 series (Youtube) *10

- Xenoblade Chronicles 3: All cutsenes / movie (Youtube) *11

- China’s Apocalypse ? (Youtube)
- DMT Laser Experiment Reveals Visible Code (Youtube)
- Chaînes de Michel Ribes (Youtube 1 / Youtube 2) *12
- Quelques interventions de Philippe Guillemant (Youtube 1 / Youtube 2)


- Honkai Concert 2023: Forest Capriccio (Youtube) *13

- Silicium Organique G5 Loïc Le Ribault: mandat d’arrêt contre un chercheur (Odysee)
- Conférence Covid-19 l’avis de deux soignants bien emmerdants - Next Dose (Bon Sens Belgique, sur Crowdbunker)
- 11 Septembre 2001 : La signature de l’utilisation d’une technologie à énergie dirigée (Akina Le Front Médiatique, Odysee / Crowdbunker / Youtube)

- Lahaina Reopens and New Questions Arise (Greg Reese, banned.video)
- Bill Ryan interview, circa 2010 (Project Camelot, Youtube)
- The War of All Against All (Live Lecture) | Gigi Young (Youtube) *14

Pour public averti et renseigné en premier lieu…

- La Nasa lance des fusées nommées “Apep” le 8 avril 2024... (science.nasa.gov) *15

- Entretien entre Ricardo Delgado, Astrid Stuckelberger (..) (TVADP, crowbunker.com) *16

- Remote Viewing of the Rapture Ascension Event (Greg Reese, banned.video, bitchute.com) *17

*1) (Edit: lien barré pour des raisons de clarté de la source. Des choses louches aussi.)

Peut-être pas la vidéo la plus pertinente ou importante, mais je n’ai pas trouvé mieux: elle sert surtout de prétexte.
La personne pose quelques mots que j’avais encore du mal à expliciter concernant une partie des “créateurs de contenus sur internet”, en particulier les plus populaires et donc plus ou moins “assujettis à l’algorithme” qui régit les plateformes comme Youtube.

Le contenu “populaire” (mais pas que..) étant souvent comme une sorte de dénominateur le plus commun; et pour plaire à la masse, il faut faire du contenu relativement “décérébré” voire excitant le “loosh”.
(Énergie/émotion produite par les êtres avec souvent une connotation négative et récupérée par d’autres entités car elle leur sert de nourriture... Exactement comme dans le film Matrix avec l’allégorie de la pile.)

Autrement dit et en grossissant le trait: c’est plutôt calibré pour maintenir un niveau de conscience type “pnj” et il y a comme un effet de “hive mind” en œuvre depuis un bon moment déjà.

*2) TLDR et commentaires pour les moins anglophones.

- Aux dernières nouvelles, le Cern est reparti pour un tour (de traficotage dimensionnel ?) début juillet 2022, avec une intensité encore plus grande cette fois.


- Le projet Bluebeam aurait possiblement glissé de “la voix de dieu” à quelque chose plus en adéquation avec une sorte de “dévoilement alien officiel”.
[D’où certaines réserves sur le site concernant Q/MJ12 malgré les bons points et la disclosure très avancée... (Et puis, vers où se tourne l’allégeance finale de Trump, soit dit en passant..?)
Sur un autre plan, la volonté d’établir une “Space Force” par ces acteurs dénote d’un conscience plutôt.. Service de Soi ? A moins que tout soit vraiment rendu à l’humanité après le démantèlement de la Cabale comme ils le disent ?
Et que penser du pouvoir martial et économie (à coup d’IA) transitoires ? Psy-ops ou franc-jeu ? A vous de voir...]


- Les vaxxinés sont potentiellement, à terme, des “corps-réceptacles” pour d’autres entités (projet d’hybridation avec des espèces d’alignement discutable ?), quand ce n’est pas tout simplement l’effet hive-mind sous emprise d’IA qui pourra dicter leur humeur, un peu comme les agents Smith de Matrix...
(Mais n’est-ce déjà pas le cas avec des pnj / portails organiques ?)


- L’effet Mandela aurait été en parti comme “détourné”, parce que nous exerçons également un certain pouvoir sur la réalité malgré tout (pouvoir qui est détourné depuis des lustres, c’est une des glues de cette matrice).. et allant crescendo au plus on répare notre conscience / adn..?
La “singularité des timelines” est peut-être également comme un réajustement “naturel” sur plusieurs plans...


- “Attendez-vous à voir de plus en plus de bugs dans la Matrice !” dixit les auteurs de la vidéo.
Shapeshifters, hybrides sous apparence humaines, éléments sautant de timelines, qui sait..?

*3) “Les amis”, “Lumineux”. On va dire que c’est souvent plus doux ailleurs dans l’univers, et à raison, sûrement...
Quelques réserves également sur la méthode utilisée, en tout cas il y a tout de même de bonnes infos à prendre concernant cette séance sur “Enki”.

(Vidéo découverte après une certaine entrée du Creuset des Larmes pour les personnes qui savent.)

*4) Par le/les auteurs du fameux graphique cité par MJ12 (voir Compendium).
De bonnes infos y sont dispensées, mais aiguisez tout de même vos couteaux du discernement: j’ai vu des références à “Ashtar Sheran” dans du contenu connexe...

Edit: Le graphique concernant “l’Octogone” a comme quelques sacrés distorsions, avec “des noms reconnaissables mythologiques”...
(A moins que ce ne soit présenté tel quel, tel que usité par la “Cabale”: càd une inversion, un usage pervers, du moins quand c’est effectivement le cas ou que cela correspondrait toujours avec un certain alignement de l’entité.)

Les lecteurs des Chroniques du Girku d’Anton Parks (ou d’autres sources du même acabit) en auront probablement une bien meilleure compréhension...

*5) Textes issus des channelings du groupe travaillant avec Ra / Qu’o, côté LL Research. Le disclaimer pourrait toujours s’appliquer, disons le comme ça..

*6) La plateforme vidéo Rumble a été bloquée en France, manifestement via le gouvernement. C’est le bon moment pour apprendre à utiliser un VPN...

*7) Ces personnes (supposément) vaccinées et qui partent en toupie, en ayant l’air de chasser quelque chose d’éthéré, ce n’est pas qu’un simple épisode du genre épileptique, non ?
Je dis ça un peu en connaissance de cause car il m’arrive encore d’avoir ce que l’on appelle “le syndrome de la tête qui explose”.
C’est en tout cas vraiment très curieux mais pourrait également confirmer une ou deux choses...


*8) Allez, une petite pointe d’humour: j’en rêvais, et Greg Reese l’a fait.
Cette vidéo “bombe psychologique” rassemble en quelques minutes des thèmes importants jusque-là suggérés sur le site: les effondrements d’anciennes civilisations, les cataclysmes liés à des phénomènes cosmiques (mais la conscience-éthique des gens n’est pas non plus sans influence)...

En revanche, quand bien même on aura probablement à passer quelques vilains quarts d’heure encore vu la situation actuelle, je pense que “l’heure de la fin du jeu” est bien plus proche que suggérée dans la vidéo.
Ou plutôt: je ne pense pas que les personnes qui se sont “spirituellement préparées et décrassées” auront à (re)vivre les cataclysmes de fin de cycle...
Mais ce n’est que mon avis et je pourrai très bien me tromper.

Affaire à suivre éventuellement dans Les Graines de Demain pt.2.
Quoiqu’il en soit, cette vidéo montrait quelques images d’un certain documentaire français intitulé “La Révélation des Pyramides” (lien youtube, lien mirroir).
Je dirai simplement qu’il y a un fond scientifique assez séduisant et juste, mais que les “distorsions” sont toujours de mise, du moins dans les coulisses du film, à cause d’une personne en particulier à l’époque.
Et puis, vous savez où va ma préférence en terme “d’égyptologie”...

*9) Aux dernières nouvelles, David Icke est désormais banni de séjour dans 26 pays européens, ce qui dénote d’une peur palpable parmi les personnes qui servent le haut de la pyramide, et la prédation en général.
Prédation qui est d’ailleurs assez virulente et qui gesticule beaucoup en ce moment, que ce soit à un niveau global ou plus personnel...


*10) Coupez éventuellement le son, et appliquez votre discernement: je pense en particulier ici au terme sur-employé de “God”, “188” et autres volontés de prédictions tectoniques désormais passées...


*11) Non non, vous ne rêvez pas ! Ceci n’est pas une blague, c’est une vraie recommandation, quand bien même les goûts et les sensibilités de chacun-e seraient de mise.
Xenoblade Chronicles 3 est un peu le Honkai Impact 3rd de cette année, on en reparlera sûrement autre part...

Donné à l’avance parce que c’est un bloc très long à digérer, même en appliquant la technique du “début-milieu-fin” en ne gardant que les chapitres 1, 2 et 5, 6, 7.
(A éviter de faire tout de même à cause d’un manque de contexte trop important.)


Permettez-moi ici de paraphraser / spoiler une partie de texte “privé”:
J’ai vu dans certains jeux vidéos bien plus de justesse et d’opportunités de “conscientisation” que dans beaucoup d’autres endroits disons... plus “spiritualité de confort”, même si l’on a tous nos biais évidemment.

Et puis, au sujet des “émotions”, français et anglais sont en total accord sur ces locutions à méditer: “To be moved”, soit “être ému(e)”.
A été donc conservé un sens de “mouvoir “avec les émotions (e-motion, lu en anglais le re-souligne !)..
..sous-entendu, lorsque que quelque chose nous touche, cela fait bouger quelque chose en nous, ou nous fait grandir pour ainsi dire.

Alors prêtez un œil des plus attentifs déjà au contexte du jeu (pas pour rien qu’il est recommandé à la suite de cette entrée du Codex), et aux archétypes qui se jouent dans ce Xenoblade 3, d’autant plus si cela vous “touche” profondément...

*12) Si ce n’était pas assez clair, disons qu’il faudrait filtrer ce qui est dit, bien qu’il y ait du vrai.

*13) “Si vous savez... alors vous savez, n’est-ce pas ?” Petit clin d’œil aux LL Awards 2022 au passage.

*14) Ah.. ça serait bien bien si elle pouvait changer de disque par rapport à Rudolf Steiner, mais bon, il y a quand même de bons morceaux.

*15) “Apep”, càd ce nom tiré du panthéon antique égyptien... et avec un lancement qui coïncide avec l’éclipse totale à la même date...
Le dossier Nasa est plus que troublant avec le cumul des éléments à charge le concernant, vous ne trouvez pas..?

*16) Au détour du sujet des vaccins Covid, c’est assez surprenant de voir le terme de “reptilien” sortir de la bouche d’un scientifique un peu plus “classique” car les bonnes questions sont posées (Est-ce un agenda d’origine purement “humaine”, terrestre ?)

Par contre, on y sent que le terme de “reptilien” fait encore l’objet de beaucoup de raccourcis de pensées et de dichotomie binaire primaire (ou trop “3D” et manquant de multi-dimensionnalité), tel un réflexe de peur/rejet ancestral très ancré chez 99% des gens, bien qu’il y ait de très bonnes raisons à cela...
L’auteur David Icke est cité, vous voyez ce que je veux dire. Tournez-vous plutôt vers les Chroniques du Girku d’Anton Parks et vous aurez une bien plus fine compréhension du sujet...

Idem pour ce qui de cette idée de “fausse dissidence” mentionnée dans la vidéo: elle ne sent pas si bon et même s’il y a sûrement des “agents” à divers endroits dans le domaine en question... c’est surtout les propres distorsions des gens qui jouent la plupart du temps.

*17) Le remote-viewing (vision “à distance”) de ce “Future Forecasting Group” vaut ce qu’il vaut on va dire, mais il y a de bons points apportés ici, de très bons points même.

- Le fameux évènement de “Rapture” ou “d’enlèvement” en cette fin de cycle: vous savez désormais que c’est ambivalent, applicable à la fois pour les Services d’Autrui qui passeront le prochain cap (existence en “4D+”) et les Services de Soi --ou plutôt pour ces derniers: “les endormis” voire New-Ageux / “Spiritualité de confort” qui n’auront pas vu certains pièges...

A noter que certain(e)s resteront aussi en “3D+” par choix, même côté plutôt SDA.
A moins qu’il n’y ait qu’une seule et même “timeline” et donc “une seule Terre” au final, mais j’en doute fort... Tout pointe vers une séparation dans les niveaux de conscience et donc des champs d’existence...
Et puis, j’ai toujours eu l’intime conviction que cette histoire de “timelines” était le garde-fou, le plan B de la Source contre une certaine menace, dans une certaine mesure...

Ce ne sera pas faute d’avoir prévenu, les “endormis” les plus récalcitrants méritent leur sort à un moment...

(A contrebalancer tout de même avec une forme de clémence, car vous savez qu’ici l’humanité est très disparate en terme de “niveau d’évolution” et aussi par le fait que les dés sont très pipés dans ce monde..
..les gens qui triment au quotidien ne serait-ce que pour leur survie et qui ont peu accès à des opportunités de conscience de par le niveau de vie ou le temps qui fait défaut par exemple.

Ce n’est pas si blanc ou noir que cela, encore une fois, et sans rentrer dans l’aspect multi-dimensionnel / pré-incarnation qui ne peut faire l’objet de discussion.)

- Un peu moins spéculatif et plus concret.. terriblement plus concret: la vision par ce groupe d’entités de type “Gris” qui, vidéo à l’appui, ont l’air de ne pas avoir d’autre choix que d’expérimenter sur des “cobayes” humains suite à une très probable dégénérescence de l’espèce humaine…

(Y-a-t-il besoin d’expliciter ? Agenda transhumaniste / transgénique, pollution alimentaire et environnementale tirant vers le bas le naturel du corps-génétique = une branche de Gris “régressifs” sur une ligne de futur, qui a l’air d’avoir pas mal de soucis justement avec la relation “corps-âme/esprit”..

..bien que l’Esprit se soit sans doute perdu en chemin, il ne resterait que l’âme à ce niveau.
Mais on peut s’y reconnecter à l’Esprit, par exemple en se donnant des opportunités de conscience à un soi qui dispose encore d’un corps capable de connexion âme-Esprit, quitte à “revenir” ou “contacter” son soi passé n’est-ce pas..?)

Ce qui frappe le plus ici, c’est que des sources qui ne se connaissent pas pointent dans la même direction sur tel ou tel sujet, notamment cette branche de Gris. (Passif du site et autres sources citées sur la toile) Et là c’est le jackpot…

09
Juin
2022

Elden Ring: LGBT

[Page 1]

Elden Ring: LGBT

Oui oui, vous avez bien lu, mais rassurez-vous: LGBT veut tout simplement dire ici “Le Grand Beta Test”. Disons que c’était pour passer outre les algorithmes et attirer la foule !

Un test hors-série pour le site qui en lancera peut-être d’autres, en tout cas pour aujourd’hui, attendez-vous à un papier avec juste quelques très légers spoilers.

Un test à la sauce ledgerlines évidemment, sinon ce serait faire comme d’innombrables autres revues ou chaînes plus ou moins vendues...

Commençons en replaçant un peu du contexte de ce Elden Ring, le dernier-né du studio japonais FromSoftware, avec une pincée de commentaires personnels.

Pour ce jeu est intervenu le désormais célèbre Georges R.R. Martin, auteur des bouquins A Song of Ice and Fire et dont la série Games of Thrones s’était inspirée.
Petite anecdote personnelle quant à cette série... je n’ai vu que le tout premier épisode de cette saga et ça m’avait plus-que-suffit.

Le sentiment qui s’était dégagé était le suivant: “On se croirait revenu à l’ère reptilienne avec des coups de pute à chaque coin de rue.
Les gens aiment vraiment ça..? Il faut croire que oui...”

Et par “ère reptilienne” (et c’est encore le cas de nos jours) je fais bien entendu référence aux Chroniques du Girku, mais entre les deux noms cités, l’un porte la mémoire du monde, l’autre tend à exciter les pulsions les plus primitives liées justement au cerveau reptilien...

Mais je m’égare. Quel est le lien avec Elden Ring me direz-vous ?

Eh bien, je suspecte depuis belle lurette que comme pour tout (mass) media, le jeu vidéo a été plus ou moins infiltré par la “Cabale” depuis un certain temps, si ce n’est depuis ses débuts.
Alors évidemment, il ne faudrait pas tout mettre dans le même panier, il faudrait faire du cas par cas idéalement.

Faute de mieux, on va se contenter d’appliquer le bénéfice du doute, d’autant plus qu’il pourrait bien y avoir eu quelques autres influences possible, on en reparlera peut être…

En tout cas, concernant le jeu mis en avant ici, voyez donc ces quelques images.


Un des personnages que l’on rencontre au début de l’aventure.


Il n’y a que moi que ça dérange ?

Les jeux Dark Souls de From Software ont toujours été très sombres - voire avec quelques signes d’occultisme - même s’il est difficile de dire s’il s’agit de simple inspiration / liberté créative.
Bloodborne avait monté d’un cran mais il y avait encore une certaine “retenue” dans ce jeu malgré l’ambiance très dark fantasy.

Fermons cette parenthèse en renvoyant le lectorat vers le site Vigilant Citizen qui s’occupe bien des “clins d’œil” dans l’entertainment, et avec un dernier aparté qui sera en fin d’article.

Passons donc à la suite, et au test / avis à proprement parler.

10
Avr
2022

La dictature en marche..!

Edit 2023: article déprécié, préférez d’autres sur le site.

10.04.22
(ré-édité au 27.05, voir liens en bas de page)


La dictature en marche..!

Courte entrée de type blog aujourd’hui.

Ah, quand on disait que certains jouaient leurs cartes de manière de plus en plus odieuse... voilà qu’arrive un nouveau cas d’école du côté de la Chine début avril.

Les images et vidéos circulaient sur les réseaux depuis un petit moment déjà, ce n’était donc qu’une question de temps avant que l’info ne soit reprise par un média ou un autre.

Plus bas, vous trouverez une compilation d’images de cette news (entre autres), mais juste avant... petit détour par la case musicale.

Humour un peu spécial: gagnez 100 pts de crédit social si vous aussi, pensez que cette piste devrait remplacer l’hymne officiel des pays du Nouvel Ordre Mondial.


Voilà donc le thème principal d’un vieux jeu vidéo (Killzone), nommé “Helghast March”.

On va en profiter un peu puisque les circonstances sont convergentes aujourd’hui, et que cette (excellente) piste audio représente un bon exercice.

Alors même sans bagage musical technique et sans le contexte du jeu, tout le monde peut sentir ce que véhicule ce thème: c’est quelque part entre un patriotisme exacerbé et comme son nom l’indique, une marche militaire.

Et puis, il y a aussi des notes presque tristes, mais elles sont vite rattrapées par ces tons très brutaux de dictature.
Une musique qui en impose vraiment de par sa composition et son orchestration, c’est une véritable démonstration de force...

Voilà, c’était pour dire que c’est la piste du moment: le gouvernement chinois aime employer des mesures draconiennes depuis au moins plusieurs épisodes, comme vous le savez sans doute déjà.

Que dire d’autre, si ce n’est que les difficultés des uns puissent au moins en avertir d’autres... Alors place aux images.

https://www.bitchute.com/video/BcjyiZuHgS9m/

Liens: https://www.bitchute.com/video/zG5Vhyy194R1/
https://www.bitchute.com/video/BcjyiZuHgS9m/


Confinement de Shanghai, un drone lance: “Control your soul’s desire for freedom”, soit de manière très littérale: “Contrôlez le désir de votre âme à la liberté.“

Confinement qui s’apparente davantage à un “laisser crever ceux dans le besoin”.. (faim / accès aux soins prioritaires / pauvreté / test quotidien pour QR Code - Pass Sanitaire).

Lien: https://www.bitchute.com/video/wila5ntaxOY8/


Lien: https://www.bitchute.com/video/lGacG2ibShPN/


Liens: https://www.bitchute.com/video/AowajnQK9kwm

https://www.bitchute.com/video/D3AnAleJfQN6/

Liens: https://www.bitchute.com/video/eWcPAKYqK3hJ/
https://www.bitchute.com/video/eWcPAKYqK3hJ/


Lien: https://www.bitchute.com/video/ZcDl0tWNkCja/


Lien: https://www.bitchute.com/video/ScUbVM01nGH7/

source: twitter @songpinganq


Liens / autres fils à dérouler pour terminer :

- https://gettr.com/comment/cwmu6gb94d // https://gettr.com/comment/cxoag6de18
- https://twitter.com/songpinganq/status/1507998682981240833
(Possiblement graphique: tweets des suicides. Si jamais les images disparaissaient, elles seront archivées sur le site.)

- https://twitter.com/songpinganq/status/1473274636356194310
- https://twitter.com/songpinganq/status/1455999964836814850

- https://twitter.com/songpinganq/status/1480157037681995779
- https://twitter.com/songpinganq/status/1476981448125333504

- https://twitter.com/songpinganq/status/1514619006363516931?cxt=HHwWhoDSxcT9gIUqAAAA
- https://twitter.com/jenniferatntd/status/1514341237280681991
- https://twitter.com/H_B_Spencer/status/1513034414820835328


Couverture Youtube:

- https://www.youtube.com/watch?v=qKfxqyidQuU (Inconvenient Truths by Jennifer Zeng)
- https://www.youtube.com/watch?v=qPy3aF3LgP4 (Anything Goes / Paul Joseph Watson)
- https://www.youtube.com/watch?v=RBS7H-GL7b4 (Decoy Voice)

Edit du 27.05.22

Les derniers bruits de couloirs venant de la Chine, et les protestations des jeunes adultes / le hashtag “Last Generation” (avant sa censure sur le net chinois) qui en disent suffisamment long.

https://www.youtube.com/watch?v=Atlgc0Be0uU

https://twitter.com/jenniferatntd/status/1529960153457512451?cxt=HHwWhsCytempwbsqAAAA

https://www.msn.com/en-sg/news/world/we-are-the-last-generation-china-s-youth-rallied-around-a-now-censored-social-media-hashtag-to-rage-about-their-disillusionment-with-life-and-disdain-at-draconian-lockdowns/ar-AAXHgsl

30
Mar
2022

0% Théorie, 100% Conspi

[Page 1]

30.03.22


Qu’il est bon le gâteau 0% théorie, 100% conspi !


A vrai dire, cette surprise n’était même pas ce qui était prévu à la base.
C’est en suivant une intuition à des heures perdues que j’ai retrouvé la piste du désormais célèbre jeu de cartes Illuminati.


Une collection de cartes qui remonte à quelques dizaines d’années en arrière tout de même, du moins dans sa première édition.
(Ne manque plus que la musique “conspi” sur-utilisée dans le Youtube des années 2000 et on s’y croirait, lol...
Ah, mais attendez... c’est Lux Aeterna de Requiem of a Dream et ses déclinaisons !)

Alors que diriez-vous d’y jeter un dernier coup d’œil, avec un regard neuf ?
Une revisite qui risque d’être d’autant plus troublante le plus de connaissances l’on a acquise, et avec le temps qui a passé.

Allez, voici une courte sélection des cartes Illuminati, commentée en roue libre. Comme d’habitude, prenez autant de pincettes que nécessaire.
(Et vraiment en roue libre dans les interludes, même si ce n’est que du texte.)

Crédits:
- cette vidéo et ce site pour les cartes
- lien image originale

Les médias corrompus et la télé en général...
“Empty Vee”: jeu de mots en anglais avec Empty et TV, soit “télé vide”. Remarquez le signe d’hypnose qui en ressort.

666 sur les codes barres, hé oui.

Et puis, l’argent-dette comme l’avait expliqué Paul Grignon, la planche à billet...
Sans oublier l’affaire des actions GameStop, ou quand des singes ont montré de manière légitime la manipulation des marchés.

“La nourriture Frankenstein” à base d’additifs, d’OGM, etc...
N’oublions pas les cosmétiques industriels avec toutes sortes de composés douteux, idem côté médecine pharmaceutique...

L’arnaque du réchauffement climatique type CO2 *, égale à celle de la “spiritualité de confort” qui se monnaie bien. Très bien même.

(* Quid des paramètres terrestres et cosmiques ? Ère glaciaire locale // Réchauffement système solaire ?)

BLM, LGBTQIA+..??!!

La censure et le politiquement correct.
Pendaison pour usage du mauvais pronom.
Pendaison pour avoir mangé de la chair animale.
(Agenda Vegan / “Insectivore écolo” )

“Drag queen story time” pour les petits: il faut le voir pour le croire.

(???)
- C’est terrible, le monde perd la tête !


(???)
- Tu trouves ? Peut-être qu’il est parfait comme il est, mais tout dépend du point de vue, hé hé...
Tu en fais une tête... et si je tirais d’autres cartes pour te remonter le moral ? *sourire narquois*

10
Fév
2022

S22 Compendium

Dernière màj: 06.2022 (+edit 04.2023)


S22 Compendium

Et si on procédait autrement pour cette saison ? Voici le compendium donné à l’avance, pour les sources / compléments d’infos aux articles publiés ou à venir.

C’est surtout mis là afin d’éviter de répéter à chaque fois des choses du style:
- Selon les cas et les infos, la qualité de l’intervention n’est pas toujours 100% juste ou pertinente tout le long...
- De possibles distorsions par un manque de raffinement sur certains sujets / filtres et grille de lecture de la source.

La majorité des liens sont en anglais, avec un regroupement par thématiques dans les titres, même si tout se rejoint bien souvent.

Màj possible de ce post au fur et à mesure des publications.

- It’s not Covid. It’s 5G - SGT Report *1
- The Transgender Hoax And The End Of Parents - David Icke
- China Takes Over The World - For The Cult - David Icke

- Elana Freeland: Connecting Secret Space To Synthetic Biology
- Elana Freeland: Geoengineered Transhumanism (livre / book)

- Dark Journalist & Elana Freeland: Cern D-Wave AI, HAARP & Space Fence *2
- Stewart Swerdlow - CERN, Blue Beam and the Portal to Hell
- Conscious Vitality interviews Laura Eisenhower

- Project Looking Glass - From the Mouths of the Whistleblowers
- “Kruger Disclosure” - Anthony Zender *3

- Lien vidéo 1
- Lien vidéo 2

(Source Youtube/Bitchute/Odysse: MAJESTIC EYES QNLY / MAJIC EYES QNLY.
Attention au côté ASMR / meme qui rend le tout possiblement irritant. Les ressources sont mises à disposition dans la description sinon.)

- Shadow Gate 2.0 Documentary [Psy Ops / Fake News] (Youtube: Millennial Millie)
- David Johnson, Hasbro Whistleblower (Bitchute: RedPill78)

- The Sequel to The Fall of the Cabal - Part 20: Mask (Bitchute: FallCabal)
- Fall Cabal Video Playlist

- Beware the Covid injected (Bitchute: T4Japan) *5
- Pfizer Whistleblower interview (Bitchute: Sarah Westall)

- Dr Jane Ruby: Stop getting vaccinated (Rumble: mariazeee) *6
- Dr. Li-Meng Yan: CCP Plan to Release Hemorrhagic Fever Bioweapon (Rumble: mariazeee)
- Pentagon Funded Bio-Weapons Labs in Ukraine (Banned.Video / Infowars / Reese Report)

- Pfizer Seeks Approval to Inject Infants with Deadly Gene Therapy Shot (Reese Report / Infowars)
- Dr. Nagase Warns Covid-19 Vaccine Could End Human Race (banned.video / bitchute)
- Watch the Water / Dr Bryan Ardis (Rumble: Stew Peters Network)

- New movie “FRESH” tries to convince you to try human meat (Bitchute) *7
- Producer of the Hunger Games exposes Hollywood Pedophilia (Bitchute)
- Jim Caviezel about Child trafficking & Adrenochrome (Youtube: ProjectClarity) *8

- Adrenochrome Data Dump (Youtube / Bitchute)
- The Fall of the Cabal - Part 5: Pizzagate (Bitchute: FallCabal)
- The Sequel to the Fall of the Cabal - Part 10 (Bitchute: FallCabal)

- Jean-Luc Brunel found hanged in jail (VigilantCitizen)
- Viols D’Enfants : La Fin Du Silence ? (Lien 1, Lien 2)

- Arizona Wilder interview by David Icke (Bitchute) *9
- Disclosure part 2: Interview with Ray by Jason Shurka (UNIFYD.TV / Lien mirroir) *10

Edit 2023:
- Gerard Faure sur TPMP (Adrenochrome à partir de 18“00.)
- Iam Mazikeen ‘TIKTOK SOUS LE CHOC’ (Traffic d’organe en Chine)

- Pierre Gilbert: Covid Agenda, circa 1995 (bitchute) *11
- Inhuman Frequencies (bitchute: Amazing Polly) *11

- Pierre Gilbert: Haarp (bitchute)
- Documentary: Fallen Angels Play This HAARP (bitchute)

- “Sun Simulator ?” (bitchute)

- Michelle Obama is a man (bitchute)

*1) C’est surtout pour souligner le combo vaccin + ondes type 5G, une fois de plus. (Des sources en parlaient déjà des années en arrière sur Youtube, mais la censure est passé par là..)

*2) En ce qui concerne le CERN / LHC, il y a d’autres noms comme Anthony Patch et Joseph Farell, mais disons qu’on pourra très bien s’en passer, même si au final les indices ont l’air de se rejoindre...
L’intervenante du lien choisi, Elana Freeland, ne dit pas grand chose non plus sur les possibles réels tenants et aboutissants de ce genre de projet.

Pour avoir parcouru son livre, elle conserve un raisonnement très “terre à terre”, bien qu’il y ait des ouvertures.

*3) Difficile de backer complètement le background de cette personne, mais bon, étant donné que ses notions sur le temps non-linéaire font écho, entre autres..

*4) Le cas Majestic 12 mériterait une page d’article à lui tout seul.

Il est conseillé d’avoir suffisamment de bagages avant d’y plonger (et d’avoir intégré un minimum des notions “Service de Soi / Service d’Autrui”)..
..car les infos données sont tentaculaires et regroupent presque tous les sujets dits “conspi” les plus impensables.
Dans tous les cas, à prendre avec des pincettes.

Je tronque le long exposé expliquant mes suspicions concernant ce “MJ12” pour le condenser en quelques phrases interrogatives.

Il faut dire qu’il y a pas mal de bons points dans ces supposés comptes sociaux de MJ12, en particulier les connaissances dérivées du vocabulaire “IS-BE” (cf “Alien Interview, Spencer R. Lawrence)..
..Mais a-t-on vraiment affaire à une conscience / potentiel SdA ici ?

J’ai l’impression qu’on côtoie le chaud et le froid, sans compter que ce MJ12 n’est pas sans lien avec un autre compte, celui du supposé alien sur Twitter “Sandia the ET”. (Remarquez la propension à un contact officiel assez rapide comme avec le MJ12.)
Sincèrement, mon “méfiançomètre” est assez élevé avec ce truc. Si ce n’est pas un canular, alors je réitère la question posée avant.


Et si tout ceci était une autre opération de “psy-ops” ?
Que tout cela aboutirait à un futur certes “en mieux” (Cabale dénoncée, Disclosure, etc) ..mais toujours sous la tutelle d’idées plus SDS que SDA ?

Il y a un côté un peu “New-Age” qui en ressort, et puis ce MJ12 a des biais bien militaires quand même... Vous l’aurez compris, de sérieuses questions se posent.

Je n’ai pas de réponse nette encore. En tout cas, s’il y a un réel bénéfice pour l’humanité et des chemins à voie SDA, tant mieux... sinon tant pis, et méfiance.

Je vous laisse tout de même avec ce tweet de “MJ12” qui, curieusement, pointait vers un graphique plutôt vraiment bien fait.
(Vous pourrez y devinez quelques éventuels biais / imprécisions, et dans l’absolu c’est un schéma donc forcément les idées y sont simplifiées.)


Source originale: DeepStateMappingProject. Mis à disposition ci-dessous.


*5) A en croire les intervenants (sources originales multiples), parmi les effets possibles des vaccins, se trouveraient aussi une certaine contagion et perturbation de tout ce qui touche à la fertilité chez les femmes.
Une piste à ne pas négliger, même en l’absence d’autres preuves ?

*6) A voir, les quelques images graphiques venant d’un médecin de morgue: des corps de vaccinés laissant des filaments d’une longueur étonnante, des sortes de morgellons internes.
Peut-être le résultat du combo parasite + nano-tech ?

*7) Vous connaissez ma position vis-à-vis d’Hollywood en général, donc pas de remord à relayer cet extrait de film qui en dit long. C’est à but pédagogique on va dire.

*8) Le plus révélateur est à partir des 7 minutes.
Note: l’acronyme utilisé par l’acteur, D.U.M.B., signifie Deep Underground Military Base.
A noter également que l’acteur en question a récemment joué dans le métrage “Sound of Freedom”, traitant du trafic d’enfants et qui n’a pas l’air de pouvoir sortir sur les canaux de distribution classiques du cinéma.

*9) Existait un temps où la vidéo était encore disponible sur Youtube, avant que la censure n’efface le compte de David Icke. Le lien est un repost, faute de mieux.

*10) Quelques passages de cette vidéo seront rapidement commentés dans l’article “Les graines de Demain pt.2”.
A prendre avec les mêmes pincettes que celles évoquées pour le cas “MJ12”, et certains points ont même de quoi faire lever le sourcil.

Détails techniques:
La vidéo est disponible en plus faible résolution (total de 2Go) sur Bitchute.

*11) Pour les purs francophones, quelques mots rapides à propos de l’Opération “Crimson Mist” (educateyourself.org) du génocide au Rwanda des années 90..

De sources assez sûres maintenant, il y a eu utilisation d’armes à énergies dirigées / fréquences, et qui ont altéré le comportement (du moins, l’humeur) des personnes ciblées au point qu’elles se massacrent entre elles.
(Symptômes pas uniquement physiques, mais aussi mentaux, il faut croire.)

Et enfin, pour terminer, si vous ou une connaissance avez pris un vaccin officiel pour le Covid 19...
(Déjà, sans vouloir tomber dans la paranoïa, attention tout de même aux vaccinés et la protéine spike qui est comme contagieuse et semble persister à travers les générations..)

Des choses comme le protocole du Dr. Zelenko semblent appropriées et recommandables, du peu que je peux en dire, je n’ai pas fait médecine.
(C’est pour le Covid 19, mais ça a l’air transposable pour bien des choses)

Si cela peut aider, j’ai de la famille vaccinée (personnes assez âgées) et qui est sous boost de vitamines / zinc / compléments de ce style et ça a l’air de fonctionner (avec une pincée de prière, car malgré la perte de connaissance post-vaccin d’une personne ce n’était pas encore son heure).

Évidemment, ça dépend pas mal du terrain de chaque cas... A prendre avec autant de pincettes que nécessaires. Ceci n’est pas un conseil médical, juste un retour d’expérience.

18
Oct
2021

Bilan, matos & logos...

Octobre / novembre / décembre 2021.
Post originellement rédigé avant la “mise en jachère” (où l’accès au site a été remplacé par ceci).

3e bougie

Aujourd’hui, un post assez spécial puisqu’on y parlera bilan, mais aussi de choses un peu plus triviales, et d’autres moins.
Quelques infos exclusives aussi, le tout façon blog, journal intime et parsemé de réflexions internes.

Comptez également un éventuel spoiler pour Honkai Impact 3rd, mais la citation utilisée est très isolée et sans réel contexte.

Un regard sur le passé, et un autre sur l’avenir, tandis que le site souffle sa 3e bougie.

Eh oui, 3 ans déjà. Le site est né en novembre 2019...
Techniquement, il n’était encore qu’en gestation; étant donné que le premier article n’est apparu que quelques mois plus tard.

Petite coutume et fun fact, chaque année à la période anniversaire, j’ai pour habitude de re-designer le logo du site, histoire d’avoir quelque chose de frais, et pour ne pas trop perdre en graphisme, pour le peu que j’en fais lol.


Mais avant d’en dire plus sur le logo de la saison 2022 et plus, continuons de dérouler les souvenirs.

La technique du site

Comment disent les streamers déjà, “real talk”, c’est ça ?
Empruntons leur cette expression un moment, car j’ai besoin de parler des coulisses de la gestion du site ici.

En ce qui concerne l’hébergement, j’avais commencé en 2019 avec un service de chez Ikoula.
Non pas que le service était mauvais (au contraire même !), mais j’avais tout simplement sous-estimé les besoins en hébergement du site.

Disons que j’avais démarré avec une formule vraiment pas chère, histoire de tâter le terrain.
C’était mon baptême du feu dans le monde des sites web, mes compétences s’en tenant à ce qui a été donné lors d’une très courte formation de 3 mois dans le domaine grâce à Pole Emploi auparavant.

En tout cas, autant dire que les compétences acquises ne représentaient pas grand chose à l’issue de cette formation.
J’ai bien plus appris par la suite et sur le tas, et c’était des fois à s’arracher les cheveux de la tête à cause de la technique, lol !

Bref, touchant les minimum vital -RSA & co- depuis au moins autant de temps que le site, càd au moins 3 ans (même si ce n’est pas éternel...), vous comprenez pourquoi j’avais commencé très petit avec un hébergement mutualisé des plus basiques.

J’ai donc changé d’hébergeur au cours de la première année pour partir vers... un autre hébergement mutualisé lol.


Cette fois-ci, c’est au tour de o2switch de montrer ce qu’il a dans le ventre.
Et s’il reste à priori un mutualisé, le tout est relativement performant et réactif, en toute proportion gardée.

Parce que oui, le site ledgerlines.cc est une bizarrerie en soi.
Ce n’est pas comme s’il brassait des milliers de vues à l’heure actuelle, et pourtant les petites périodes d’affluences ont de quoi faire ramer la connexion au site.

Par la force des choses, c’était grâce au dossier sur Final Fantasy IX “La Mémoire du Monde” que j’ai fini par apprendre l’existence des CDN.

(Note: j’ai choisi BunnyCDN pour ledgerlines.)

Une intégration bien nécessaire finalement vu la quantité d’images qui composent ce dossier, une partie de la charge étant redirigée vers les CDN, du peu que j’en comprends.

Et depuis, le site roule ainsi.
D’après les tests* et l’expérience, le site reste assez réactif tant que l’on reste sur le continent européen, et tant qu’il n’y a pas trop de demandes en simultanée.

(*Voir des outils comme tools.pingdom ou Gtmetrix. Évitez simplement d’en abuser hein.)

Au-delà du territoire de l’Europe, c’est selon le distance.
La côte Est des USA et du Canada restent “managable” si les gens sont un tant soit peu patient, mais pour le reste du monde, je crois qu’il faudra un jour ou l’autre passer à un hébergement plus adapté.

(Il se trouve qu’o2Switch pourrait proposer du dédié...tout dépend des prestations et du prix, comme toujours.)


Voilà, vous savez désormais l’essentiel de la technique derrière le site ledgerlines.
Je ne vous cache pas que ce post est aussi un appel au soutien, car j’approche des limites de ce que peut offrir l’hébergement actuel du site, pour les raisons cités avant.

Alors je crois que pour cette 3e année et à l’avenir, l’évolution du site passera aussi par vous, lecteur et lectrice.
Et cela se passe sur Tipeee, avec le bouton juste en dessous !

Soutenez ledgerlines sur Tipeee
A propos de l’argent

On continue de plus belle, toujours à propos de “l’argent”, avec un peu plus de piment cette fois.

Récemment, début octobre 2021, un leak concernant Twitch, la célèbre plateforme de streaming, a fait couler pas mal d’encre.
Parmi les données qui ont fuité se trouvaient les sommes perçues par ces “créateurs de contenus”.

Oui, de grosses guillemets... on pourra se les permettre, pour un grand nombre quand même, et ce sans même rentrer dans les chiffres ni même dans des considérations du genre SdA / SdS...


(Et je dis ça en connaissance de cause, ça m’arrive d’en regarder des streams, voire d’en soutenir quelques un-e-s occasionnellement.)

Voilà, c’était un moyen pragmatique de revenir sur ce fameux terme “argent”, qui reste à la base un moyen pour simplifier les échanges...

J’aime à penser que ce petit épisode représente un indicateur assez significatif, en plus de poser quelques mots très brouillons sur “le sens de l’énergie”.

Et je ne vous cache pas qu’après plus de deux ans de service sur le site, l’idée que les gens soient “spoon-fed” (littéralement: nourris à la cuillère) m’irrite de plus en plus.

Sans compter que comparativement, il y en a pas mal qui se sucrent dans le monde de la “spiritualité de confort”.
Je ne m’attendais pas à “me faire de l’argent” via le site et je le savais depuis le début -les véritables raisons d’être du site sont d’une autre nature- mais aux éventuelles personnes qui passeraient simplement “consommer” du contenu...

Si vous étiez au minimum vital et sans capital... L’auriez-vous fait ?


Non pas que le contenu du site soit une vérité à suivre (il y a des écueils et des filtres comme pour tout le monde ici-bas, et le contenu reste avant tout la transposition d’une expérience personnelle; j’ai bien conscience qu’il faut voir à travers), mais il y a des choses qui se méritent, au prix d’efforts.


Alors oui, on va continuer de jongler entre écrits “publics” et ceux dits “exclusifs” pour ce qu’il reste à faire (et s’il est encore possible de le faire, j’arrive au bout du bout.)
On se permettra également de prendre moins souvent les gants, étant donné les circonstances actuelles.

(Détails supplémentaires dans “Le Creuset des Larmes” / VdF pt.3)

29
Sep
2021

C’était il y a 20 ans...

C’était il y a 20 ans…

Il y a plus ou moins 20 ans, apparaissait un certain Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, fruit d’Hideo Kojima et de ses équipes.

Un jeu et une saga très respectés par son public de gamers, aussi bien pour des raisons de gameplay que de scénario.

(Assez tarabiscoté pour les non-initiés, il faut s’accrocher.)

Et c’est d’ailleurs le contexte décidément très contemporain de ce Metal Gear Solid 2 qui sera mis en avant ici; et qui derrière le mélange entre faits réels et faits fictifs se permet des élans de réflexion assez dingues pour l’époque...

...A l’image de l’un des passages du jeu, avec la rescousse du président Johnson, qui pourra rappeler de relatifs “outsiders” ou “électrons un peu plus libres”. (Kennedy, Trump ?)

Les véritables conspirateurs sont peut-être ceux qui sont cités métaphoriquement par le jeu comme étant ces insaisissables “Patriots” (le “Deep State” ?), tirant les ficelles du monde depuis l’ombre, et qui ont évidemment une mainmise sur la scène montrée au public et sur bien des secteurs d’activités.

Cela dit, il n’y a pas que sur la politique que le jeu s’était permis quelques envolées…


A découvrir ou à redécouvrir avec ces quelques vidéos ci-dessous (parfois en doublon, juste au cas où).

Et avec un merci à ces youtubeurs qui ont posté leurs vidéos il y a parfois bien longtemps.


Passages avec le président Johnson.



D’autres conversations dans le jeu.



(Ici, des conversations de fin de jeu.)


(A prendre avec peut-être quelques grains de sels, mais cette vidéo-commentaire a quand même une certaine pertinence.)

(Tout le jeu et toutes les scènes sont présentes dans ce playthrough en ligne droite. Mais c’est long, très long.)

14
Sep
2021

Dernier regard sur ce monde...

Edit 2023: article déprécié, préférez d’autres sur le site.

Dernier regard sur ce monde...

Bon eh bien vous connaissez la chanson sur ledgerlines maintenant: à chaque fois qu’une “exception” est faite, une autre la suit, lol.

Alors pour cette petite annexe, juste une énumération de quelques nouvelles et liens vidéos, un peu dans la même veine que la première fois.

Et même si on pourrait multiplier les références -ce n’est pas les documentaires qui manquent- on va s’en tenir à ce qui suit pour aujourd’hui.
(Un peu de place est réservée si jamais quelque chose de neuf valant le coup apparaît.)

Les dernières annonces d’Hollywood...

En cette période de fin d’été 2021, il y a eu quelques annonces de films des plus curieuses.

La première tient dans le trailer de “Spider-man No Way Home”, où l’on pourrait résumer la situation en ces lignes:

L’identité du héros, Spider-Man donc, a visiblement été découverte et révélée au grand public depuis les derniers évènements.
Il souhaiterait pouvoir s’en dégager, redevenir anonyme, et s’en va demander l’aide d’un autre super-héros à cette fin.

Son super-ami va donc concocter un sortilège à grand échelle, un sort capable d’effacer de la mémoire des gens, de la mémoire collective, ce que souhaite Peter Parker.

Mais ça ne s’arrête pas là: manifestement, ce sort toucherait également au tissu du multivers de Spider-Man, ce qui n’a pas l’air d’être sans répercussion...

La seconde grande annonce, il s’agit bien évidemment de Matrix 4, aka “Matrix Resurrections”.

Pas besoin de commenter plus que ça, c’est symboliquement très éloquent sans même toucher au synopsis...

Ah si, peut-être ce détail:
La symbolique se poursuit jusque dans les chiffres, puisque la bande-annonce du film a été dévoilée un 11 septembre 2021, pour une sortie en salle très proche de “Christmas”, le 22.12.2021 aux USA très exactement...

Le bon côté de Youtube & co

Tant qu’on est encore dans le “showbizz”, un petit reportage sur les dessous d’une frange de la K-pop à une époque.

Ça reste relativement soft comparé à d’autres milieux (imaginez ce qu’il peut se passer du côté plus “occidental”, avec son imagerie bien plus “prononcée); mais ça n’en reste pas moins assez significatif.



Dans le même style, dans un autre domaine.

Le monde qui s’en va...

Restons encore un peu en Asie, avec une autre chaîne Youtube, celle de laowhy86, un expat anglophone qui a vécu en Chine.

Alors évidemment, tout ce qu’il dit reste avant tout sa perception, il y a une part de subjectivité...
Quand bien même, il y a de choses pertinentes, sans trop de doutes, concernant les dessous de certains sujets tournant autour de ce pays.

Il y a aussi son compère (chaîne ici) qui commente également sur la Chine, mais je laisse ci-dessous une autre de ses vidéos concernant son pays, l’Afrique du Sud, surtout pour les images.


06
Août
2021

Souviens-toi du 17 Juillet dernier...

Edit 2023: article déprécié, préférez d’autres sur le site.

Souviens-toi du 17 Juillet dernier...

Un post exceptionnel sur le site (cela reste assez “3D”), et comme le titre l’indique, il s’agit ici d’une simple compilation de médias concernant les rassemblements massifs qui ont débuté le 17-07-2021, concernant le fameux “Pass Sanitaire”, entres autres..


Et puis, à l’autre bout du monde, d’autres protestent aussi..






Bonus : l’intervention d’une célébrité.
Alors oui, c’est le format TV (no comment !), mais derrière l’apparente maladresse orale de l’un des invités, on devine pourtant qu’il est bien “aware” sur le sujet..